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About

デザインと実装、両方の視点でつくる。

Designer / Developer — Japan

VRChat発のイベントやIPを中心に、公式サイトの設計・実装、キービジュアルやポスターの制作、運営を支えるツール開発までを手がけています。工程を分けずに一人で通すことで、デザインと実装のあいだで判断が濁らないようにしています。

名前
役割
拠点

経歴 — Experience

  • 2026 –

    VRChat 発のイベント・IP 向けに、公式サイトの設計・実装と運営を支えるツールの開発を開始。要件整理から公開後の運用までを担当。

  • 2024 –

    情報学部に在学。制作と並行して、プログラミングと情報技術の基礎を学ぶ。

  • 2023 –

    キービジュアルとポスターを中心に、独学で制作を開始。VTuber やイベントのビジュアルを継続して手がける。

道具 — Tools & stack

  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • Affinity
  • ibisPaint
  • Astro
  • TypeScript
  • Tailwind CSS
  • Cloudflare Workers
  • React
  • Rust
  • Tauri 2
  • Python
  • Unity
  • UdonSharp
  • VRChat SDK
  • Claude Code
  • Codex

仕事の進め方

最初にゴールと制約を言語化し、必要に応じてラフや簡単なプロトタイプで認識を合わせてから実装に入ります。早い段階で実物に触れる機会をつくることで、判断の質と速度を両立させています。

大切にしていること

長く運用できることを優先します。更新しやすさ、読みやすさ、壊れにくさ。公開して終わりではなく、数年後に自分以外の誰かが引き継いでも困らない状態を目指しています。

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