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About

情報学部で学びながら、制作しています。

VRChat発のイベントやIPを中心に、公式サイト、キービジュアルやポスター、運営用のツールを作っています。デザインと実装を一人で担当しているので、デザインで決めたことをそのまま実装に持ち込めます。

名前
役割
拠点

経歴

  • 2026 –

    VRChat 発のイベント・IP 向けに、公式サイトの設計・実装と運営を支えるツールの開発を開始。要件整理から公開後の運用までを担当。

  • 2024 –

    情報学部に在学。制作と並行して、プログラミングと情報技術の基礎を学ぶ。

  • 2023 –

    キービジュアルとポスターを中心に、独学で制作を開始。VTuber やイベントのビジュアルを継続して手がける。

道具

  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • Affinity
  • ibisPaint
  • Astro
  • TypeScript
  • Tailwind CSS
  • Cloudflare Workers
  • React
  • Rust
  • Tauri 2
  • Python
  • Unity
  • UdonSharp
  • VRChat SDK
  • Claude Code
  • Codex

仕事の進め方

最初に、何のためのサイトや画像なのかと、予算や公開時期などの条件を書き出します。そのうえでラフや簡単な試作を見てもらい、方向が合ってから実装に入ります。早めに実物を触ってもらうと、後からの大きな作り直しが減ります。

公開したあと

公開後も長く使えることを優先しています。「水乃月」の公式サイトは静的配信にして運用費を0円に抑え、このサイトは作品をフォームから追加できるようにしました。

リンク

GitHub ↗

制作のご相談はメールで受け付けています。