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2026年3月

VRChat Dynamic World

UdonSharp で構築したインタラクティブなワールド。PhysBones と同期システムで、自然な交流体験を設計。

  • Unity
  • UdonSharp
  • VRChat

静かな読書室と動的なステージが同居するワールド。プレイヤーの距離に応じて音響と照明が連続的に変化する仕掛けを中心に、UdonSharp による同期システムで全員の体験を一貫させている。

PhysBones を多用しながらもパフォーマンスを保つため、LOD とカリング条件を注意深く設計した。