2026年3月
VRChat Dynamic World
UdonSharp で構築したインタラクティブなワールド。PhysBones と同期システムで、自然な交流体験を設計。
- Unity
- UdonSharp
- VRChat
静かな読書室と動的なステージが同居するワールド。プレイヤーの距離に応じて音響と照明が連続的に変化する仕掛けを中心に、UdonSharp による同期システムで全員の体験を一貫させている。
PhysBones を多用しながらもパフォーマンスを保つため、LOD とカリング条件を注意深く設計した。